SRPG Studio 15章at GAMEDEVSRPG Studio 15章 - 暇つぶし2ch99:名前は開発中のものです。 16/05/27 11:47:10.93 kQI8HCbd.net行動型AIで範囲内に狙える敵が居ない時にマップ全体のユニットを総当りで調べて 命中ダメージ0の相手を移動先から除外する処理が増えてるから重くなってる 命中ダメージ0で攻撃させずに軽くしたいなら CombinationSelector._isCombinationEnabled から総当り処理をコメントアウトするといいよ 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch