SRPG Studio 15章at GAMEDEV
SRPG Studio 15章
- 暇つぶし2ch730:名前は開発中のものです。
16/06/14 14:39:50.40 3xUfvFHL.net
>>729
発動したターンの、次のフェイズに実行解除させればどうかな。
味方ターンで発動なら敵フェイズで解除、
敵ターンなら次のターンの味方フェイズで解除を入れるとか
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