WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10at GAMEDEVWOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト657:名前は開発中のものです。 16/12/15 06:29:45.27 1ZzF5ULE.net >>633です レスありがとうございます でもこの策では解決しなさそうです 付け足すと、外向き(壁の上の何もない部分に向けて出ている角)の角部分の先端四方向分が1マス分に詰め込まれていて、 角にそのタイルを置くと1つの角はぴったり嵌りますが残り3つの角が邪魔という状態です 内向きの角はちゃんと1マス分で作られています 658:名前は開発中のものです。 16/12/15 07:57:15.56 8MUysCHz.net ウディタの規格が貼られてるのに解決しないの? オートタイル変換してないとかそういう話? 659:名前は開発中のものです。 16/12/15 09:33:40.73 MxC0Sm4+.net どうしてもうまくできない初歩的な質問します ウディタのデフォで顔グラを表示しようとすると、右からスッって出て 定められた位置におさまりますよね? あれをパッって定位置に表示するにはどうしたらいいんですかね? f7キーでコモンEVの63の127行でピクチャ表示、155行でピクチャ移動させてる のはわかりました そこで、155行で表示させてる座標(x:cself44,y:cself45)を127行にピクチャ表示で上書き、 ピクチャ移動関連は全て削除したところ、 顔グラ自体が表示されなくなってしまいました どこをどう直すのが正解だったのでしょうか? 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch