WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10at GAMEDEVWOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト205:名前は開発中のものです。 16/08/17 13:26:01.37 rtrqYQfz.net 詳しくありがとうございます。 アドバイスの通り挫折しない為にも極力手間のない方法で作りたいと思います。 実は使いたいオリジナル素材にRPGツクール2000とVXAceのマップチップがあって どうしたら良いのか分かりません。 このような場合は皆さんどうしているのでしょうか。 何度も 206:すみません。よろしくお願いします。 207:名前は開発中のものです。 16/08/17 13:55:33.38 E74/MzRf.net 2000とvxはサイズからして全然違うんだが サイズが全く異なるものをどっちも使いたくなるという状態になったことはないからどうしてるもなにもない 208:名前は開発中のものです。 16/08/17 15:01:42.57 0VNO+Mxj.net 変換ソフトでウディタ用に変換したあとに画像編集ソフトで繋げる 209:名前は開発中のものです。 16/08/17 18:18:25.88 AHWALBnQ.net >>193 俺はそれらの特徴を全く逆に解釈するな 今時は画面がチープな事は特別な狙い(例えばわざとアンティークっぽくする)でも無い限り 致命的な損になるんじゃないかと思う 320x240の良いところはただ一点、素材作り・素材集めが簡単だという事だけ 手間ひまを惜しんで手早くチープなものを濫造するのは作者にとっても良いことなのかな? 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch