WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10at GAMEDEVWOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト199:名前は開発中のものです。 16/08/17 00:46:02.65 U7sIzpak.net >>190 320×240のメリット ・ウディタ同梱のマップチップをそのまま使える ・8方向のキャラチップは、320×240でないと素材が極めて少ない ・マップチップとキャラチップも、フリー素材の量が圧倒的に多い ・素材を自作する場合、ドット数が少ないので作る手間が少ない 320×240のデメリット ・解像度が少ないので、画像が粗い 640×480のメリット ・解像度が多いので、比較的、画像が綺麗 640×480のデメリット ・ウディタ同梱のマップチップが使えないので、かなり面倒 ・8方向の素材は極めて少なく、実質的に4方向に甘んじることになる ・マップチップとキャラチップも、フリー素材の量が圧倒的に少ない ・素材を自作する場合、ドット数が多いので作る手間が余計に増える 結局、640×480のメリットは「比較的、画像が綺麗」という一点だけで、 そのメリットのためだけに、他のデメリットを全て背負うことになる。 グラフィック重視でもない限り、320×240を選ぶ方が無難な選択ではある。 また、グラフィックに凝りたい方針であったとしても、タイトル画面や キャラの立ち絵、一枚絵などで勝負して、マップやSDキャラは320×240で 甘んじるという選択もあり得るし、事実、そうしている作品は極めて多い。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch