WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10at GAMEDEV
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 - 暇つぶし2ch173:名前は開発中のものです。
16/08/11 02:27:16.39 HAcdNFup.net
>>164
仕様上その考え方だとムリっす
顔グラ表示の部分は 063:X[共]メッセージウィンドウ で行っているので、そこの部分を変更する必要があります
行数70辺りにCself49[顔グラフィック番号]にsys0:顔グラフィック番号を入力している部分があるため,そこを変更する。
テキトーな通常変数Aとか用意して、その通常変数Aの値をCself49[顔グラフィック番号]に突っ込む処理をしておけば、文章入力前に表示させたい顔グラフィック番号の値を通常変数Aに入れておくことでその顔グラ表示はできるはず。


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