【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】at GAMEDEV
【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 - 暇つぶし2ch415:名前は開発中のものです。
17/12/07 12:58:38.02 oIdRZp8h.net
サイン、コサインあれば、
Y座標とX座標にそれぞれ代入して、
角度をループ加算していけば、
サインカーブ軌道のビームとか、
楕円軌道で周回する敵とかも作れる
逆タンジェントだけあれば、
キャラクタからの相対座標から、
そのキャラクタを中心とした方位角が出せる
逆コサインは、ベクトルの内積から、
ベクトルのなす角を出す時くらいしか使わないかも


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