【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド24at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド24
 - 暇つぶし2ch907:名前は開発中のものです。
 16/06/08 08:23:34.71 ffbxB2um.net
>>896 
パーティクルシステムのRendererの項目の中のRenderModeをStrechedBillBoardにする。 
もしそれ以上を求めているならGetParticle()して個別に操作するほかない 
URLリンク(docs.unity3d.com) 
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