【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド24at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド24 - 暇つぶし2ch590:名前は開発中のものです。
16/05/24 15:03:59.98 jlle3Hd0.net
>>582-583㌧
別に重いわけではないんだが、ただ原点の調整が面倒でな
とりあえずこんな構造を作って、
Root
 Door
 Floor
マップ呼び出し時にDoorとRootのtransformを入れ替えるだけじゃねってのは思い付いたが、マップの回転が加わると計算で死ねるのが困る


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