【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド24at GAMEDEV【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド24 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト562:名前は開発中のものです。 16/05/23 23:59:16.88 cVpZ9t6V.net 長文失礼 今Luaでイベントなどを外部ファイルとして扱ってます。 ただLuaの学習コストも馬鹿にできないのでRoslynでC#をそのままスクリプトにしようとしましたが .net4.5があつかえず断念しました。 そこでいくつか質問なのですが ・.net4.5以上のフレームワークは扱えますか? ・Lua以外で何かオススメのスクリプトはありますか? ・正直Unityでいうスクリプトはプログラミングに近いと思うのですがどうなのでしょう。 イベント管理などをうまいことスクリプト的に管理できないでしょうか まとめると現状でもなんとかなってはいるのですがもっといい方法が無いものかと… お答えいただけると助かります。 563:名前は開発中のものです。 16/05/24 00:01:58.51 daT6EVR2.net >>556 状況が書ききれてなかったので補足 今までは少数でLuaを併用していましたが プロジェクトが大きくなったので学習コストの問題に直面しました 現状の印象だとUnityのスクリプトは 他の開発で言うスクリプトとはなんか違って紛らわしい… 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch