【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド24at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド24
 - 暇つぶし2ch556:名前は開発中のものです。
 16/05/23 20:30:19.63 uruu3I1R.net
プロジェクトよりもシーン内のリソース管理に悩む俺 
プレイヤーだけあるシーン、マップだけあるシーンみたいに個別に用意しておいて、 
メインシーンにそれぞれ加算して行く形を考えているがこれがベストなのかさっぱり分からん 
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