【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド24at GAMEDEV【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド24 - 暇つぶし2ch496:名前は開発中のものです。 16/05/20 22:10:05.81 /E6CTDJa.net>>488 凹形状で困るというと歯車でも作ってるんかね? Unityが採用しているPhysXエンジンはstaticでない凹(concave)な形状を扱わず、単純に凸(convex)形状に変換して演算するという仕様 convexにチェックを入れないとMeshCollider同士が衝突しなくなるので注意な 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch