【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド24at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド24
 - 暇つぶし2ch423:名前は開発中のものです。
 16/05/16 20:20:56.22 gXHmphDY.net
>>396 
空間分割法を使えば? 
あらかじめ、100エリアとかに分けておけば、 
隣接しないエリア同士なら、衝突判定しなくてもいい 
たぶん、Unityも、そうしているのじゃ? 
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