プログラミングできる人 来て(ヽ゚д)クレat GAMEDEV
プログラミングできる人 来て(ヽ゚д)クレ - 暇つぶし2ch5:名前は開発中のものです。
16/04/14 22:18:25.76 rElUSgjR.net
プレイヤーの移動が、マス目に縛られず、アナログ的に移動するのかな?
仮にそうだとしても、プレイヤーの基準点(中心とか足元)はいずれかのマスに入っているはず。
新しいマスに入ったらすぐに配列を更新してもいいし、一定時間とどまっていたら更新でもいいんじゃないかな。
でも武器の攻撃もマス目を単位に作用するルールだと、マス目に沿って動くほうが、
ルール的にわかりやすいかも。


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