16/04/18 21:27:03.22 yUt2DF0f.net
空白や改行とコメントを削除しただけなんおに
あないに切れるかぁ~(゚Д゚)
51:名前は開発中のものです。
16/04/18 21:31:39.72 cGpcS6k4.net
>>48
その内容の仕様のプログラムを、>>17に同梱のソースを応用して試作しようとして
頓挫した、という状況なのかな?
どこで詰まったのかわからないが、もしかして、プログラミング未経験者なのだろうか。
プログラミングをするときには、ゲーム的に面白い、面白くないという判断はせず、
とりあえず機能する状態まで組み立ててみる、という進め方をしたほうがいい。
機能するものが組み立てられないというのなら、途中経過のプロジェクトを
まるごとアップしてもらえれば、サポートの可能性もあるのだが、
48のメモでは、どのような思考、試行を経て書いたものか見当がつかないので
コメントのしようがない。
52:名前は開発中のものです。
16/04/18 22:33:38.33 yUt2DF0f.net
取りあえず機能する用にして見ます。+ちょっと( ゚д゚)ノ ハイ!シツモーン!です。
オリジナル武器 作成画面
----------------------------------------------------------------
- オリジナル武器 割り振りP表示 |
- 1 2 3 4 5 6 武器リスト |
- 1 □ □ □ □ □ ■ エリア用 作成した武器1 |
- 2 □ □ □ □ □ ■ [ユニット用] 作成した武器2 |
- 3 □ □ ブ □ □ ■ 作成した武器3 |
- 4 □ □ □ □ □ ■ □=1ポイント 々 |
- 5 □ □ □ □ □ ■ ■=2ポイント必要 々 |
----------------------------------------------------------------
- 作成した武器 [保存] 破棄 戻る メニュー |
----------------------------------------------------------------
[ ]=選択してる項目を表してる。
作成した武器は全て、[new_weapon??]=??は変数
??=01,02,03,04,05,06....など続く 最大99
最大割り振りP(ぽいんと)=10
躓いてる部分 下記参照
作成した武器画面を武器リストに反映する
一度、セーブデータとして、外部に保存し読み込む動作で躓いています。
53:名前は開発中のものです。
16/04/19 02:24:08.96 Hzv0W8aD.net
もぅ、ムリだーーー
ノォォ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(д゚ ;)━(゚д゚;)━ッ!!!!
仕様書を書かせて下さい。仕様書を書かせて下さい。しようしょしょしょをしよし………
アワ((゚゚дд゚゚ ))ワワ!!((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
ぼぉ僕に仕様書を書かせてくだ下さい(^q^)あばばばー(^q^)あうあうあー
54:名前は開発中のものです。
16/04/19 02:30:49.49 Hzv0W8aD.net
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/:彡ミ゛ヽ;)ー、:/⌒ヽ. . .: / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i(^p^ )< おんぎゃwwwいっしょにあそぶのれすwwww
/ :::/;;: ヽ ヽ ::と つ. :.\_____________
 ̄ ̄ ̄ (_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
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/:彡ミ゛ヽ;)ー、:/⌒ヽ. . .: / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i(^p^ )< あそぶのれすwwwwwあうーあーあーwwwww
/ :::/;;: ヽ ヽ ::と つ. :.\_____________
 ̄ ̄ ̄ (_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ^p^)<____ もるもっこwwwwwwwwwww
/ 彡ミヽヽー、. /⌒ヽ \ まんじゅあわーwwwwwwwwwwwwwwwww
. / ./ ヽ、ヽ、 i(^p^ ) │ ぱしへろんだすwwwwwwwwwwwwww
. / / ヽ ヽ と つ. \_________________
 ̄ ̄ ̄ (_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
55:名前は開発中のものです。
16/04/19 02:36:12.27 Hzv0W8aD.net
ー ' { \丶 / .:.:|:.:.:.:..ヽ ヽ..:.\:.:\:.:.ヽ\ } ` ー―く / /
ヽ \ /:'.:i .:.{:.{:i:.:.:.:ト:.:.:|:.:.:}ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ / 丶./
日 日\ / :! :{:. .:.:、\、:.{_ヽ:i/ノ:ノ:.i:.l:.:.ト:.:.ヽ:i:.:V つ `<
|耳_| \.:|.:.:、.:.:.{:.ヽ.:ト┬/|爪ヽ:.}:|:.:.|:l_;斗、く ま /  ̄
ノ /.:{.:.:.ト、::ヽ{ \.ノィ ≦ミyノ:.:.K_三斗〈 ん i ==
\ ;':.:廴_:| ヽ{ `′'{ {:::::..i }i:.:.:.i l´ || ト、 ね |―一
十 ヽ !、.:.:.:.ト{≧='\ Vツ リ:.:. ハi, |||i | {
ノcト |::\.:.V{ 「::ヽ /, /:.:ィノハi || |:::} 事 l
l__ .{.:.:.:i:.`:弋Vぅ} , _ ノ彡ィ.:. |li! |! |::j 〉
. cト、 ィ|.:.:| {:小. `¨ /'⌒ヽ }:.:..小i. |l |ノ___ /
_{ |:|.:.ハ:、.:ヽV/′ {{ } |.:.: ||∧, |i |::::::::::::}\ /‐- _
ヽ. / |ハ:.|ハ ヽ 込 ヽ.___ ノ イ:.:.:.|l`ーV||.|¨¨¨`ヽ. \/
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56:名前は開発中のものです。
16/04/19 02:38:28.90 Hzv0W8aD.net
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57:名前は開発中のものです。
16/04/19 06:03:16.17 K1BAM8V/.net
当面の目標は仕様書を作ることよりも、
提案しているルールに適度な競技性、公平性、整合性が備わっているかどうか、
プロトタイプを元に確認、調整してコンセプトを定め、
企画書をまとめることとした方がいい。
それと、やはり睡眠不足は解消した方がいい。
58:名前は開発中のものです。
16/04/19 13:53:04.65 Hzv0W8aD.net
(^q^)あじゃべべろぴ~~~~
(^q^)わかったのれすぅ
(^q^)企画書を書くのですぅ
(^q^)五日めから妖精が見えるのれすぅ
(^q^)天使の歌声が聞こえるのれすぅ
(^q^)祝福されてるのれすぅ
59:名前は開発中のものです。
16/04/19 18:52:49.72 qqHJQ1sa.net
PG募集ときいて切れ見れば....なにこのスレ
60:名前は開発中のものです。
16/04/19 21:31:59.30 K1BAM8V/.net
メン募スレにも書き込んでたのか。
こちらのスレでは>>23の後ぐらいのタイミングのようだね。
>>1の時点ではプログラムの書き方を聞いて、
自分がC++で作るつもりだったみたいなんだけど、
自分で決めた期限を過ぎたあたりから、妙な事になってるよ。
61:名前は開発中のものです。
16/04/19 23:02:27.32 Hzv0W8aD.net
>>60
(^q^)完璧主義者なのれすぅ
(^q^)しばらくほって置いて下さいでしゅぅ~
62:名前は開発中のものです。
16/04/20 10:43:58.42 wuYJhEED.net
>>60
AA貼り付けて暴れてるのも本人みたいだからそっとしといておやり
63:名前は開発中のものです。
16/04/20 14:07:17.76 mKKD62nz.net
(^q^)今日も無諸の朝は早いのですぅ(CV:みる)
64:名前は開発中のものです。
16/04/21 20:07:59.80 UjY3C04c.net
(^q^)(CV:みる)で百合映画を作るのれすぅ
(^q^)相手は(CV:田村ゆかり)なのですぅ
65:名前は開発中のものです。
16/04/22 13:00:22.22 0nYf6xxF.net
ある意味、主が暴れて自らスレ荒らすってのは、間違っていないのかもしれないw
66:名前は開発中のものです。
16/04/22 15:16:58.03 VWy9nqzx.net
>>不特定多数の方へ、正気に戻りました。
企画書の作り方を調べたのですが、どれを参考にすれば良いのでしょうか?
67:名前は開発中のものです。
16/04/22 16:06:36.89 ta0rx7fj.net
プログラムはこうして作られる プログラマの頭の中をのぞいてみよう 著者 平山尚
URLリンク(www.shuwasystem.co.jp)
落ちこぼれ無しで、プログラムの初歩指導書。具体的にゲームをゼロから完成まで作り上げる。