個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.2at GAMEDEV
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.2 - 暇つぶし2ch2:前スレ420、424、425より
16/03/13 15:06:09.55 lAlEkMop.net
スレリンク(gamedev板:420番),424-425
420 : 名前は開発中のものです。2014/08/23(土) 10:55:35.99 ID:IskSh9vw
逆算してみる
1,000円のゲームを1,000本売れば 単純に売上100万 
2.000円なら500本 500円なら2000本
実売500~2000本を作れるレベルが必要となる。
ではアダルト系での数字の壁は?
10<<<100<<<<<<<1000<<<<1500<<<<<<<<<<3000
10本ぐらいなら、割に見た目クソゲなスカスカなゲームでも購入する人がいる
そこから100までは最低限のクオリティがあれば、まだ買ってくれる
むずかしいのは、ここから。ここぐらいから作者の顔みたいなオリジナリティが必要となる
424 : 名前は開発中のものです。2014/08/23(土) 19:48:24.91 ID:tocTBbhv
エロというだけで5倍10倍売れるというのは事実 ひどい内容でも売れるものは売れるというw
とはいえ売上1000てことは1500くらいの価格になるけど、この価格帯はかなりコストかけてる物が多く
そうじゃないと他に勝てないってラインらしいから、うまくやらないと�



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