【ウディタ】メタスラっぽいゲームを作る件についてat GAMEDEV
【ウディタ】メタスラっぽいゲームを作る件について - 暇つぶし2ch93:名前は開発中のものです。
16/03/20 05:41:33.79 IdioPCQG.net
88氏は>>86の大きいPNG画像からアニメーションを合成できたようだけど、
何かそういう用途のツールを使ってるの?
それとも、画像を切り分けて動かすプログラムを書いてるのかな。
>>89
ウディタの(標準の)アニメーションが3コマという制約があるのなら、
a)その3コマの枠でメタスラっぽさを出す工夫を考える
b)そんな制約のないツールに乗り換える
の2択しかないんじゃない?
個人製作で現実的にこなせる作業量を考えると、前者を勧めるよ。
目標が「メタスラっぽい」なのか「メタスラ相当」なのかということを意識しつつ、
汎用ツールを使う限り、どこかで妥協は必要ということを覚えておくといいと思う。


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