【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23at GAMEDEV【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 - 暇つぶし2ch841:名前は開発中のものです。 16/04/21 23:17:31.75 B06ARz9o.net>>827 ならない。オイラーへの分解の仕方を指定できないから。 Y軸が最も安定している URLリンク(docs.unity3d.com) "Z 軸で eulerAngles.z 度回転、X 軸で eulerAngles.x 度回転、Y 軸で eulerAngles.y 度回転します (順番は説明した順)" URLリンク(mox-motion.com) 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch