【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23
- 暇つぶし2ch82:名前は開発中のものです。
16/03/20 10:43:32.62 mteL+Sri.net
>>78
AのPlayerNameをgetterで作って内部で適当な例外を出して自分でキャッチしてスタックトレースをDebug.Log()に出すのじゃダメなのかいの?
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