【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23
 - 暇つぶし2ch738:名前は開発中のものです。
 16/04/18 12:26:21.44 ogyqqO07.net
>>687 
カメラの移動できる範囲を主人公と同じコリジョンにして、主人公との距離を一定に取るようにする。 
壁に近づくにつれて、逃げ場がなくなるので、マイナス分は反射で計算して配置する。 
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