【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 - 暇つぶし2ch55:名前は開発中のものです。
16/03/16 19:49:47.40 dK2SUVJ6.net
今オブジェクトプーリング実装してるんですけど、
比較的ロースペなPCでもさくさく動くくらいなら、どれくらいの数非アクティブなオブジェクト配置出来そうですかね。
(勿論オブジェクトにもよると思いますが)
一応500~1000配置するくらいなら最低でも許されるんじゃないかと思っているんですが
どうでしょうか


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