RPG作るし手伝ってくれ その2at GAMEDEVRPG作るし手伝ってくれ その2 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト611:1 17/10/07 05:45:05.30 LwpGVEIS.net ロウとエイルのグラフィックをちょっと変えた モンスターとか何か描くものないの? 敵モンスとかまだ改変の余地あるでしょ 612:183(トリップ略) 17/10/25 02:18:30.72 Znp/NNJ9.net 今週末、更新します。金曜か日曜。 1さんありがとうございます! 見るの遅くなりごめんなさい。 モンスター絵はかくとこありますね。 洞窟の雑魚とボス、山道のボスはこれでいいと思うのですが、それ以外は直すつもりです。 具体的には、山道の雑魚(へび、花)と隣国の城の雑魚(兵士?)とラスボス(スライム系)ですね。 613:183(トリップ略) 17/10/30 02:01:37.88 3pH+0er/.net 今日無理でした >>609の課題から先に片付けるつもりです また明日きます 614:183 17/10/31 01:49:21.48 KE10QVD7.net 進捗 ロウとエイルの絵を差し替えた(顔グラはまだそのまま) 敵の通常攻撃にアニメをつけた(打撃) 戦闘効果音をつけた(主人公攻撃、仲間攻撃、敵攻撃、敵強攻撃、仲間全体攻撃、敵全体攻撃、守り玉) 洞窟で敵を瞬殺するシーンに効果音を入れた(主人公攻撃+敵撃破) 洞窟で怪しい男に話しかけた時、効果音がなるようにした(計2カ所) 全体攻撃のアニメをどっちも左から右にした(はず) 課題 打撃のアニメが手抜き感ある 回復や補助のアニメがない。アニメがないと効果音もつけられないのでつけるべし(守り玉のアニメは仮) 効果音の差別化(打撃と斬撃と全体攻撃など。加工可のフリー素材を調整するのがよさそう) 全体攻撃がアニメコマ数少なすぎるのか逆から切ってるようにも見える→アニメ調整する なお、戦闘効果音の一部(前からついてるやつ)は基本システムのデフォルト効果音です ゲームデータ https://dotup.org/uploda/dotup.org1376200.zip.html 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch