暇つぶし2chat GAMEDEV - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト995:名前は開発中のものです。 16/03/06 16:25:05.16 DFbUkB9P.net >>967で結論出てるじゃないか 例えばunitypackageからインポートしたアセットをプロジェクト内で移動して整理したとして インポートしたアセットが更新されたから再インポートするとどうなるか? ファイルパス依存の場合元の場所にインポートされて2重化する ファイルパスに依存しないGUIDの場合は正しく置き換えられる プロジェクトにファイル操作の履歴を全て保持しておけばファイルパスでも問題ないがそれは無駄でしかないだろ 996:名前は開発中のものです。 16/03/06 16:25:34.50 DFbUkB9P.net 結論は>>970だったわ 997:名前は開発中のものです。 16/03/06 16:50:32.48 hwLHwnMG.net >>969 己の技量によるよ、それはUnityでとかに限らない。 プログラマがWizerdレベルならたぶん設計書は彼の脳内にしかない。 多人数が関わるならそれじゃダメだけど、一人でやっていて全てを把握できるなら設計なんかしないでも製品レベルの作り込みができる人は居る。 //そして数年後にアップデートしようとして「コレ書いたの誰だよ?」と自分に突っ込むのである。 //ドキュメント化しないでもコメントにちゃんと書いてあるってのが最低限欲しいかなぁ(偉い人のプログラムの保守に回った時の感想) //ただコメント一杯かいてあっても実コードだけ修正されて余計に大変な事になる場合もあるのよね 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch