暇つぶし2chat GAMEDEV
- 暇つぶし2ch74:名前は開発中のものです。
16/01/17 15:07:22.95 XD9ZIbZ3.net
>>59
1回増やしたら出さないってプログラムがこの部分になるんだったらダメだな
配列はcountで個数とれる。Fires.count で破壊されてない個数はとれる。
つまり、Fires.count >= 1 の条件だけで完結する話だ
Destroyの節も、この部分だけだとここに書く意味がわからない
秒数で消えるとか、非破壊エリア作ってそこから出たときに破壊判定するとか、
破壊判定は別にもっておくのが普通なんじゃないかな
ソース書けるなら片っ端からチュートリアルやってUnity自体になれたほうがいいぞ
非ゲーム系プログラマほど得るものが多いと思う


次ページ
続きを表示
1を表示
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch