暇つぶし2chat GAMEDEV
- 暇つぶし2ch498:名前は開発中のものです。
16/02/04 16:17:26.83 WuqyHUhj.net
>>485
ない。自分で実装するしかない。
>>486
例えばだが
if文があるスクリプトをScriptA、そのスクリプト内でif文の条件になっているpublic変数がbool condition、
そのスクリプトがついているオブジェクトがObjectとして
GameObject.Find("Object").GetComponent<ScriptA>().condition=true;
とかすればいい。
正直な話そういう質問自体チュートリアルをやってないということだと思うので
チュートリアルをちゃんとやったほうがここで質問繰り返すより100倍くらい早いとは思う。


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