暇つぶし2chat GAMEDEV - 暇つぶし2ch306:名前は開発中のものです。 16/01/29 15:03:09.11 u2ePCQjD.net>>295 >>296 あれ? ちょっとだけ複雑な当たり判定作る時に、矩形の判定2つ置いたりするのって普通じゃないですか? Unityだと変ですかね? 完全に説明忘れてましたが、isKinematicはtrueです。 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch