暇つぶし2chat GAMEDEV
- 暇つぶし2ch306:名前は開発中のものです。
16/01/29 15:03:09.11 u2ePCQjD.net
>>295
>>296
あれ?
ちょっとだけ複雑な当たり判定作る時に、矩形の判定2つ置いたりするのって普通じゃないですか?
Unityだと変ですかね?
完全に説明忘れてましたが、isKinematicはtrueです。


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