暇つぶし2chat GAMEDEV - 暇つぶし2ch302:名前は開発中のものです。 16/01/29 14:20:36.72 u2ePCQjD.net>>293 ありがとうございます HP処理を遅延させる方法で行こうかな―と考えていたのですが、 >衝突自体が絵的にどちらでも良いと思えるのならOnTriggerが最初に来た方だけで処理してしまうのがよいんじゃないの? これって、どういう感じに出来ますかね。 普通に、フラグでも持っておいて、一回発生したら、同一フレーム内では処理しないのような感じでしょうか 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch