暇つぶし2chat GAMEDEV - 暇つぶし2ch296:名前は開発中のものです。 16/01/29 10:21:45.64 f/wrvHoT.net>>287 ESPその1 パーツ別にコライダがあってそれが重なるヶ所があるっていう場合なら攻撃してるオブジェクト側で攻撃力の減殺かヒット済フラグを持つべき ESPその2 コライダにHPの概念を与えている => それ考え方が間違ってる それ以外: 状況もっと詳しく書きやがれ 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch