暇つぶし2chat GAMEDEV
- 暇つぶし2ch238:名前は開発中のものです。
16/01/24 13:51:48.18 o3d9yB7E.net
>>226
Unity側でも単純に>>227のようにできるけどBlender側で調整したほうが後々問題が起きない
子オブジェクトのrotationとsizeがデフォになるようにするにはそれなりの手順に必要
unity blender 座標とかでググるといろいろ出てくるよ


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