暇つぶし2chat GAMEDEV
- 暇つぶし2ch200:名前は開発中のものです。
16/01/22 10:30:15.68 3mP0Vk/8.net
ありがとうです。setActiveだと物理エンジンが消えてしまうので、ためらってましたが、
よくよく考えたらRiggedBodyとコライダーは空のGameObjectに付いているので、おっしゃられる方法で問題ありませんでした。
サンクスです。


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