DXライブラリ 総合スレッド その19at GAMEDEVDXライブラリ 総合スレッド その19 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト290:名前は開発中のものです。 17/06/20 10:12:50.70 Usr/uqTE.net いくらC++を勉強したところでDXライブラリはゲームエンジンとしての限界点が低いから とくにグラが汚いから覚悟しておくことだ 最新の C++ 11 できっちり組んだとしても、遊ぶ人から「これレトロゲーム?」って言われる(笑) 291:名前は開発中のものです。 17/06/20 10:28:18.35 39gfrlUT.net 素のシェーダを使えばそりゃ 292:名前は開発中のものです。 17/06/20 13:23:34.57 T/7j0XdF.net デフォのトゥーンは輪郭線が綺麗で好きだな いくつかトゥーン作ったけど結局デフォに落ち着いた 293:名前は開発中のものです。 17/06/22 23:00:29.04 2Sd5aLez.net javaやC#の標準ライブラリですら rectangleクラスのintersectで簡易当たり判定は楽にできるみたいなんだよね 思想の違いだとは思うがゲームライブラリならそれくらいあってもいいとは思った 294:名前は開発中のものです。 17/06/23 00:42:29.61 IOEH1G7m.net MFCにCRectクラスのIntersectRectがあるよ まあしかし四角の当たり判定がないくらいで不便って言うのなら c# に乗り換えたほうがいいと思う c++は全般的に使い勝手あまりよくないから 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch