DXライブラリ 総合スレッド その19at GAMEDEV
DXライブラリ 総合スレッド その19 - 暇つぶし2ch172:106
17/01/17 15:54:13.99 aj0DNk7d.net
スレに残しておきたいと感じた情報を書いておきます
>>106で沸いた疑問を縦800ピクセルの画像で比較検証したところですが
DrawRectGraphで一列ずつ描画するのと
SetDrawAreaで描画できる範囲を一列ずつ変更しながら描画するのでは
比べるのがおこがましいくらい
DrawRectGraphで一列ずつ描画する方が
軽かったという検証結果が出ました
12倍くらいの差がありましたので、10倍以上違うのは確実だと思います
ここまで違うのならどんな環境でもDrawRectGraphの方が良いのは確実なんじゃないかと思います
ラスタースクロールをシェーダ使わずに実装するならDrawRectGraphが良いです
以上、報告終わり


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