DXライブラリ 総合スレッド その19at GAMEDEVDXライブラリ 総合スレッド その19 - 暇つぶし2ch139:名前は開発中のものです。 16/11/02 15:53:23.25 22j5AZ4g.net>>131 データにしやすいパターンやお約束のイベントだけをデータベース化して 特殊処理はそのままハードコートでいいんじゃねぇの 「これをデータ化したら本当に効率化されるのだろうか」と考えて 非効率になりそうだったらハードコートのまま そんなことよりもっとプレイヤーから見て喜んでもらえることに意識を集中したほうがいい 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch