【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド21at GAMEDEV【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド21 - 暇つぶし2ch79:名前は開発中のものです。 15/11/21 23:47:51.73 DRO5/l4s.net>>73 まぁ GetComponent<Rigidbody>().velocity = transform.forward*movePower; とかだな。 物理っぽくしたいならdragを設定した上で GetComponent<Rigidbody>().AddForce(transform.forward*movePower); とかでもいいしその方が正しいといえば正しいが正直ゲームとしてはムリダナということにしかならない 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch