15/12/08 00:00:36.93 YWarlEDs.net
>>453
こちらこそ省いて申し訳ない
>上で回転させた&打ち出したいボールは_dummyBallですよね
ですです。そうですね、ご指摘のとおりの実装が正しいと思います。
で、Startメソッドの中で_dummyBall.transform.forwardを取得すると
"(0.0, 0.0, 1.0)"
_dummyBall.transform.Rotate(10f, 0f, 0f);
実行後に_dummyBall.transform.forward
"(0.0, -0.2, 1.0)"
という値が取れて思うように回転してくれないっすね
この辺に関しては回転の概念を学ばなくてはならなそうです