【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド21at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド21 - 暇つぶし2ch266:名前は開発中のものです。
15/11/28 19:08:47.25 6Eftl0GH.net
>>255
まぁそういう単純なことをしたいならレガシーなアニメーションを使った方がラクではある。
URLリンク(docs.unity3d.com)
Animatorの場合は中でどういう設定が行われているか次第なので一概には言えない部分もあるのだが
・GetCurrentAnimatorStateInfoを使ってAnimatorStateInfo.normalizedTimeをみる
・クリップにイベントを発行させる
・StateMachineBehaviour.OnStateExitを使う
あたりだろう


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