【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド21at GAMEDEV【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド21 - 暇つぶし2ch256:名前は開発中のものです。 15/11/28 08:53:18.54 6Eftl0GH.net>>247 オブジェクトにピボットがついているのではなく ピボットを基準点にして座標がきまっているのだから メッシュなら全ての頂点の位置をピボットをずらしたい逆方向に 移動した新しいメッシュデータを作るしかない。 親子付けでオフセットすればそれで足りるならそっちの方がラク。 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch