【UE4】Unreal Engine 4 part4at GAMEDEV
【UE4】Unreal Engine 4 part4
- 暇つぶし2ch742:名前は開発中のものです。
16/05/07 19:23:15.44 gA8gS8Ww.net
ProceduralMeshComponentで作ったメッシュコンポーネントに対してはCustomDepthが効かないのな
結局箱の中で撮影したわ
ブループリント単体だとウィジェット上に単純な図形を任意に描画ができなくて不便
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