【UE4】Unreal Engine 4 part4at GAMEDEV
【UE4】Unreal Engine 4 part4 - 暇つぶし2ch310:名前は開発中のものです。
16/01/17 14:59:15.40 qTjGaLzL.net
>>302
今のとこスタンドアローンなゲームを作ってるけど、BP間通信の方法によって処理速度に大きく影響出たりはしないんですかね?
キャストをTickで使うとまずいとかないかな


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