15/10/10 10:39:08.62 4GLzEAxm.net
>>78
まだ解析中ですが
class A(InstantiateとResources.Loadを持つクラス)
を
①GameObjectA (classAアタッチ、classAのStart()内でInstantiateとResources.Loadする)
②GameObjectA (classAをアタッチ、Start()は無い、MethA内にInstantiateとResources.Loadを持つ)
GameObjectB (classBアタッチ、classB内でclassAをnewしてInstantiateとResources.LoadがあるMethAをコール)
すると①なら問題ない、②ならNullReferenceExceptionという結果になるようです
なぜそうなるのか?、は分かりませんが①にする事でとりあえずやりたい事はできました