【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド20at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド20 - 暇つぶし2ch533:名前は開発中のものです。
15/10/29 10:53:49.83 sP3JVfGp.net
>>529
uGUIの枠組みの外にある物をuGUIの中で動かすならそこで差異を吸収するコンポーネントが必要になる
例えばレンダーテクスチャに一度レンダリングしてからそのテクスチャをRAWImageコンポーネントのソースにセットするなどの方法が考えられるが当然遅延が発生する
表示するだけなら上の方法で可能だとは思うが効率良くやろうとすると結構大変かもしれない


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