【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド27at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド27
 - 暇つぶし2ch73:名前は開発中のものです。
 15/09/25 22:42:41.13 H3l2gJGw.net
>>65 
逆にしなさい。 
そういうゲームうくるときは、アクセルとベクトルを同じにして、ハンドルで進むべき方向を算出。その方向にベクトルを足すの。 
そうすると、ハンドルを切りながら円を描く様に進むから、ベクトルをそのままスピードメーターにできる。 
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