【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド27at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド27
- 暇つぶし2ch623:名前は開発中のものです。
15/11/23 06:31:36.24 UxEGL/Ur.net
グラディウス外伝のラウンドレーザーのような波紋の表現ってUnityだとどう表現するのが良さそうですかね
Sphereをワイヤーフレームで表示して拡大するとかでしょうか(ワイヤーフレームにする方法もわからないけど)
それともドナーツのようなスプライトを拡大縮小するとか
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