15/10/06 19:00:49.88 wv3KF+qq.net
3人称視点のカメラの振り向きだけプレイヤーに合わせたいんだけど
void FixedUpdate () {
tpsCamerTrans.eulerAngles = new Vector3(6.8f,playerTrans.rotation.y,0);
}
これだと何故か playerTrans.rotation.y の値がすごく小さいらしくカメラが動かないんだ
なんでだろう?
寧ろプレイヤーを親にして、傾きをロックさせた方が楽な気もするけど・・・