めっちゃ売れるローグライクを作るat GAMEDEV
めっちゃ売れるローグライクを作る - 暇つぶし2ch27:名前は開発中のものです。
15/09/07 10:20:23.53 YGTXyrst.net
>>26
爽快感、満足感、達成感、が得られる可能性のある要素がないと、
どれだけ調整してもただの 「バランスの良い」 が限度
今のゲームはゴテゴテ装飾しすぎて、
引き算評価する日本人にとって減点要素が多すぎるのも問題の一端やな


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