めっちゃ売れるローグライクを作るat GAMEDEVめっちゃ売れるローグライクを作る - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト121:名前は開発中のものです。 16/05/06 22:32:54.44 Z/gr7+Wr.net >>1 頑張れよ RPGの概念を変えてくれ 122:名前は開発中のものです。 16/06/21 15:28:11.08 zamC1+CX.net スマホローグライクRPG「ドラゴンファング」が200万DL突破 2016/04/15 http://drafan.net/post-5601 123:名前は開発中のものです。 16/08/15 15:54:32.63 fv+E9MQX.net ぶっちゃけローグライクのシステムはトルネコの1作目で完成されてる 以後のシリーズはそのシステムを改変してるだけ でも完成してるものを改変するのは良いとは思わない 結果「何度もできる」じゃなくクリアするための普通のゲームになるだけだから じゃあ1を延々遊べば良いのかというとそのうち飽きる なら完成してないじゃんと言うかもしれんが「システム」は完成してると言いたいわけ 単刀直入に言うと、アイテムが足りないから飽きるんですよ Wizがあそこまで流行ったのはひとえにムラマサがあったから そういうキラーアイテムがトルネコには無い (正義のそろばんとかレアを謳ってるけど1プレイでだいたい一回は出る) 面白いシステムじゃなく、収集癖をくすぐる方向に行くのが本来は順当な進化だと思うぞ 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch