Autodesk Stingray [転載禁止]©2ch.netat GAMEDEV
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 - 暇つぶし2ch40:名前は開発中のものです。
 15/09/01 06:52:34.73 uX4waKu3.net
やってるのはFBXが読める、ShaderFXとカラコレが共通、カメラ情報の通信ぐらいだから 
Autodeskの身内になれば元がどこのエンジンでも実現できるだろうな 
つかこの連携程度でUnityやUEから乗り換えて来る奴いるのか? 
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