Autodesk Stingray [転載禁止]©2ch.netat GAMEDEV
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- 暇つぶし2ch39:名前は開発中のものです。
15/09/01 00:24:00.79 1eMKOYAd.net
たしかにUnreal等のエンジンにモデル持ってくのに色々制約があったり
ツールで作ったときとエンジンで読み込んだときの表示の違いが気になったり
そういったのに煩わせられないのなら良いかもしれんが
すでに前者のでワークフローが確立できてればわざわざ使う理由には乏しいかも
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