SRPG Studio 6章 [転載禁止]©2ch.netat GAMEDEV
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- 暇つぶし2ch347:名前は開発中のものです。
15/08/23 13:00:14.85 7sosxXFd.net
自分で作り出して改めて思うけど、待機型のボスの遠距離対策って悩みどころだな。
安易に味方ユニットの射程を延ばすとボスを一方的に殴れる状況が出来かねん。
長射程は威力微妙にするorボスにも長射程反撃手段とか、色々あるけど…ううん。
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