SRPG Studio 6章 [転載禁止]©2ch.netat GAMEDEV
SRPG Studio 6章 [転載禁止]©2ch.net - 暇つぶし2ch343:名前は開発中のものです。
15/08/23 10:34:40.35 8tmWlFH1.net
>>220
亀ですまん。
ソース見る限りisLockはコミュイベの管理用フラグ。現在実行中のコミュイベのはONになるらしい。
エラー内容を見る限りisLockが無くなってるみたいなんだが…管理用なので有るのが普通。
内部で領域確保に失敗したのかもしれんね。
>>333
1.
 レベルアップした時の表示は
 eventcommand-experienceplus.js内のLevelupViewクラスが大本になってるっぽい。
 (内部で各パーツを設定したり制御してるみたい)
 レベルアップ時のステータス部分の描画はwindow-status.jsのStatusScrollbarクラスが行ってる。
 ただし、StatusScrollbarクラスはeventcommand-parameterchange.js、
 screen-multiclasschange.js、screen-unitmenu.jsでも呼ばれてるんで注意。
 (直接弄るとこの辺も変化する。自分で前弄った時は派生クラス作って対処した)
2.
 こっちは全然触ったことないんでソース見ての推測になるけど…
 UIBattleLayoutクラスの中を触る必要があると思われ。
 _drawMain()で顔や名前などの描画処理を呼び出してるから、
 _drawClassName()みたいなのを追加で作って_drawMain()から呼び出せばいけるんじゃね?


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